Resident Evil 3 Greaste מחדש

לפני 4D

לפני 4D

הדבר היחיד שהקונסולה צריכה לרגש את כל אחד מהם הוא תפקידה כפתרון אמצע הדרך: נקודת כניסה זולה יותר מאשר מחשב, אך עם פחות תכונות וגרפיקה/ביצועים גרועים יותר; יקר יותר מזרם אך עם היתרונות של משחק ילידי.

כל דבר אחר נעלם או מופחת מאוד ממה שהיה פעם. בקרים חדשניים? לא באמת. נינטנדו עדיין מנסה משהו, אבל בסך הכל, הם התיישרו יותר עם עיצובים מסורתיים. בלעדיות? הם עדיין קיימים במידה מסוימת, אך פחות משחקים מאי פעם הם בלעדיים. מרבית הכותרות של סוני בסופו של דבר בסופו של דבר במחשב האישי, ובעוד שהמתג היה ריצה מוצקה, נתח טוב של 'הבלעדיות' שלו היו פשוט יציאות Wii U. אני בספק אם הם יוכלו לחזור על זה עם המתג 2.

קלות השימוש? ככל שהן יותר תכונות הן מנסות לשלב, כך הן פחות ידידותיות למשתמש. אפילו משהו בסיסי כמו למצוא משחק טוב בחנות שלהם ללא משאב חיצוני הוא כאב. חוויה סטנדרטית? כבר לא. כעת יש לנו לפחות שלושה מצבי ביצועים שונים, בתוספת כל מצב בלעדי שתציג המסוף 'Pro'.

מדיה פיזית? פלייסטיישן עדיין תומך בזה, אך משחקים רבים הם כעת דיגיטליים בלבד. על המתג, זה כבר זריקת מטבע בין אם המשחק המלא נמצא על המחסנית או אם תצטרך להוריד חלק גדול ממנו. עם ה- Switch 2, אני מצפה לחלוטין שזה יחמיר. ועם Xbox, הם עשויים לא להתקיים מכיוון שהמשחקים לעיתים רחוקות על הדיסק.

לפני תלת מימד(ערוך לפני 3D)

אמרת הרבה כאן אבל אני צריך לא להסכים
בקר Wise Xbox הוא היחיד מבין שלושת הגדולים ששומר על העיצוב שלהם זהה
ל- PS5 טונות של חדשנות ב- Duelsense ובקרי VR, המתג יש אינספור עיצובים של בקר ודרכים לשחק

קלות השימוש הם ברובם עדיין מחברים ומשחקים הם זקוקים לאינטרנט יותר בימינו קונים, אתה עדיין יכול להוציא PS5 מהקופסה וכל עוד אין למשחק דרישה לאינטרנט או נדרש למטה אתה יכול לשחק

המתג מאוד ידידותי למשתמש עד לנקודה שראיתי ילדים צעירים מרימים אותו ומשחקים ללא הוראות

מדיה פיזית ובכן זה הולך למות בסופו של דבר למרבה הצער, אך כרגע די הרבה כל מסיבה ראשונה סוני ונינטנדו משחק פועל מדיסק ללא טלאי או עגלה בתיק מתגים

הקונסולות נהדרות כמו שאי פעם היו בעיניי

לפני תלת מימד(ערוך לפני 3D)

זה לא. ה- DS5 הוא בסך הכל איטרציה של עיצוב בסיסי מאוד שזוג אנשים באינטרנט מנסים להפיץ יותר ממה שצריך, מכיוון שהחברה שלהם נהדרת. המתג, כאמור, אכן מציע משהו ייחודי יותר, אך נינטנדו נפלה למלכודת הבקר הבסיסית כבר מאוחר. כמעט כל אחד מהמשחקים שלהם ניתן לשחק עם אותה שיטה בסיסית ששימשה לפני עשרות שנים.

בקרי VR הם חיה שונה לחלוטין מכיוון ש- VR עצמה היא חיה שונה לחלוטין. הם בקושי קשורים לקונסולות אלא אם כן אתה מחשיב את Meta Quest קונסולה בפני עצמו.

זה לא. תן קונסולה לאדם מבוגר וצפה בו מנסים להגדיר אותה. בקש מהם לקנות משהו מהחנות. בקש מהם להתחרפן לעזוב את המשחק. המתג, שוב, קצת שונה מכיוון שנינטנדו הפשיטה אותו כמעט מכל מה שבאופן התיאוריה הפך אותו לפשוט יותר, אלא אם כן הוא לא. מכיוון שהם הפשיטו את זה כל כך הרבה שבמשך חודשים לא יכולת אפילו להיכנס ל- WiFi ציבורי עם המכשיר, שכן נינטנדו הפשיטה אותו מדפדפן.

כל משחק מסיבות ראשון מסוני ונינטנדו הוא ממש פשוט קומץ כותרות על ממש אלפים ממש. אתה מודע לזה, נכון? בנוסף, זה גם מתעלם מעדכונים. בכמה משחקי נינטנדו יש, פשוטו כמשמעו, חצי תריסר עדכונים.

בטח, אם נולדת לפני עשור ואין לך מושג מה הם הציעו פעם, הם עדיין גדולים. אם עשית זאת, היית מסכים שהדבר היחיד שהם הולכים עליהם עכשיו הוא מחיר הכניסה הנמוך תוך שמירה על רוב הדברים פועלים באופן טבעי.

לפני תלת מימד

הדבר נכון גם לקונסולת הג'ן סוני הבאה .. פעם ראשונה אי פעם אעבור אם הם לא ישנו את החזון השבור שלהם

לפני תלת מימד

ואתה צריך, הם בעלי ערך רב אחרי הכל. להיות אמצע פיתרון הדרך.

לפני תלת מימד

איזו חבורה של הנחות שגויות.

לפני תלת מימד

שמור לעצמך את האוונגליזם של המחשב שלך. רוב האנשים לא רוצים לשחק במחשב אישי עם החלקים היקרים בטיפשות שלו והתעסקות מתמדות עם הגדרות ועדכונים, לקבל אחיזה, חחח.

לפני תלת מימד

?
קרא שוב ילד, אני מדבר על קונסולות. לא מחשב.

לפני תלת מימד

@בְּדִיחָה

אתה מדבר על קונסולות על ידי השוואה של אותן באופן לא חיובי למחשבים אישיים ... כלומר, אתה מחשב מחשב.

לפני תלת מימד

כן, כדי להיות ברור שהקונסולה הראשונה שלי הייתה ה- NES וברור שאופי המערכות הללו היו משחקים פשוטים במיוחד בכוח העיתונות ובמשחק, עדיין יש לי את משחקי הקונסולות הישנות שלי, כי זה היה צריך לעשות יותר כל דבר גרפיקה יותר אלמנטים חברתיים יותר וסיימנו עם מה שהיה לנו היום.

זה לא מושלם ויש לו סחר כמו משחקים הדורשים את האינטרנט והתיקונים אבל זה פשוט בערך כמו שנקבל.

העניין הוא עם היד שמשחק לדוגמא של אדם מבוגר הוא שלא היה זה בן 40 שנה שאנשים זקנים לא ידעו באיזו דרך הייתה על המחסנית ללכת ב- NES לאיזה כפתור עשה מה איך לכוונן את זה אם השימוש באות ה- RF אותו דבר נמשך היום.

כן הדלסנס עשוי להיות מאופק יתר על המידה במערך התכונות שלו, אך העניין הוא שהוא מנסה דברים חדשים ושונים שהוא לא זהה ל- DS4

ובאשר לצדדים שלישיים הדורשים טלאים שנמצאים בידי יצרן הקונסולה והמפלגה הראשונה, זה נוגע לצדדים השלישיים המתפשטים בפיתוח המשחק האמור, אך בסופו של דבר הפך לקיצור דרך.

אבל לפי ההיגיון שלך הדשא אינו ירוק יותר בשום מקום מלבד תופס נסיעה של מגה.

PC, PlayStation, Xbox, Switch All חולקים את אותם פגמים ברבים מהשלים אלה.

לפני תלת מימד

זה לא פשוט כמו שזה נהיה. סטרימינג הוא פחות או יותר במקום בו הפשטות הזו נמצאת. בימינו זה עובד ממש כמו קונסולות ישנות. אתה בוחר משחק ומשחק אותו.

זו ההשוואה הכי אדירה ששמעתי אי פעם. בֶּאֱמֶת. אין דרך שתוכלו לומר ברצינות כי הכנסת מחסנית משחק קטנה לחריץ זהה לקביעת קונסולה מודרנית חדשה. אני מצטער, אבל אני לא אעסוק ברמה הזו של חוסר יושר.

זה עדיין שום דבר חדש. זה בדיוק אותו דבר אבל עם הרבה הייפ. הרבה מודעות אמרו לאנשים שזה מיוחד, ואז יש אנשים שממשיכים לחזור על זה בלי לחשוב. באותה צורה שהם עושים עם "Super-Duper Mega SSD" ו"הגדרת ה- ML החדשנית של ML ". כל זה רק שיווק של BS, רק איטרציות של דברים שהיו לנו במשך שנים.

לא אכפת לי אשר אשמתו. זה לא מה שאנחנו מדברים עליו. מה שחשוב זה שמשחקים בדיסקים ומחסניות נעלמים. רוב המשחקים כבר לא באים ככה, והמעטים שעושים הם חסרים חלקים, כך שאתה עדיין צריך את האינטרנט כדי לשחק את רובם.

כנראה מכיוון שככל שההודעה המפוטרת שלי הבהירה, לא אמרתי שמשהו אחר טוב יותר. האם קראת אפילו את מה שאמרתי, או שאתה פשוט הנחית דברים כי אתה באמת, באמת אוהב קונסולות? כל הנקודה שלי היא שהקונסולות בינוניות על ידי עיצוב. הם לא הטובים ביותר בשום דבר. הם יושבים באמצע, לא חזקים כמו מחשב משחק אבל לא פשוט וזול כמו סטרימינג. אם בשלב מסוים היו להם חוזקות ליבה אחרות, אלה הופשטו או הופחתו קשה. עכשיו הם רק האפשרות באמצע הדרך. הם המריו של סופר מריו האחים 2.

לפני תלת מימד

Xbox אולי לא קיים טוב כי המשחקים שלהם כמעט ולא נמצאים בדיסק? אז קיטור לא אמור להתקיים! לא קניתי דיסק מאז 2014. לא צריך להתקיים. 🤷‍al

לפני תלת מימד

טָעוּת. עיין למשל ביציאות פלייסטיישן למחשב. קיום קונסולה אינו סתם אפשרות זולה יותר, הכל מותאם בצורה מושלמת ושיהיה המערכת האקולוגית הסגורה שלה מבטיחה את הביצועים העליונים. אתה יודע, הייתה למעשה תקופה בה קונסולות המשחק היו חזקות יותר מאשר מחשבים אישיים. ברגע ש- Xbox 360 הגיע וכולם התחילו לאחוז בחומרה קניינית שיצרו חדשנות וגיימרים ניסו לסבול את ה- PS3, איבדנו את זה. סטיב ג'ובס של המשחקים הודחק והקונסולות יצאו לחלקים של מחשב המדף ובכך השאירו כעת קונסולות מאחורי מחשבים אישיים. זה באמת כל כך פשוט. תראו את עלייתו של הרונין, למשל. פועל נהדר ב- PS5, אך כרגיל, פועל פגום במחשב, וזה מצחיק מכיוון שכל המשחקים מפותחים במחשב, זה האירוניה

+ הצג (4) תשובות נוספותתגובה אחרונה לפני 3D

לפני 4D

אני אומר שזה בדיוק מה שהם רוצים, כי הם רוצים שנלך לסטרימינג. חומרה ומשחק מקורית הם הכרחיים והתאמה מקוונת, הזרמה היא גרועה יותר. העכבר האלחוטי שלי עדיין מפואר כמו FK וזה מקומי

לפני תלת מימד

כן מיקרוסופט עוסקת בשליטה. הם רוצים אותך באופן מקוון בלבד, נרשמו לכל החיים ומגיעים לגלגלי העיניים.

לפני תלת מימד

אני חושב שיש כאן נקודה טובה מאוד שבבסיס שככל שהקונסולות אימצו יותר ויותר תכונות מחשב (עדכונים, התקנות, מצבים ותכונות חזותיות שנבחרו על ידי המשתמש), אז מה שהפך את הקונסולות למיוחדות וקלות יותר לשימוש מאשר מחשב איבד.

מבחינתי, הסחר בקונסולות בהשוואה למחשב היה שאני משלם אולי יותר עבור החומרה והתוכנה המבוססת על רמת נוחות מסוימת שהקונסולה פשוט עבדה, אוכל לרדת במשחק ופשוט לשחק אותו מייד בפורמט שמפתח החליט הוא פשרה הטובה ביותר שהייתי מרוצה ממנה. עכשיו אם אני קונה משחק חדש זה 30 דקות להתקין מהדיסק, פלוס שוב בערך אותו דבר כדי להוריד עדכון של 20 ג'יגה -בייט+ (100 ג'יגה -בייט+ אם רוצה לחזור לקמפיין נגן יחיד של COD), אז לקבל החלטות לגבי שיעורי מסגרות ונאמנות חזותית, מרקמים, צללים וכו '.

אני מבין שרבים רוצים את הבחירה והגמישות, אבל הטיימר הישן שבי מרגיש שכבר עשיתי את הבחירה הזו וזו הסיבה שאני המשיך לבחור קונסולה במקום למחשב במשך 35 שנה. אם סטרימינג משחק נותן לי תקווה כלשהי, זה שחלק מהפשטות של הקונסולה יכולה לחזור (אך עם סחר שונה על בעלות ושימור).

לפני תלת מימד

אני אוהב דברים גם בקונסולה וגם במחשב, אבל עדיין יש דברים כואבים אחרים במחשב שנמנע מנחמים. כמו לא להוריד עדכונים בזמן ההמתנה ולצורך לבצע עדכוני כרטיסים גרפיים בעצמך רק כדי לגלות שהמשחק שלך לוקח 5 דקות נוספות או יותר להתחיל מכיוון שעכשיו הוא צריך להרכיב טקסטורות.
בנוסף, כאשר קונסולות משחררות תכונות חדשות כמו תכונות אודיו תלת -ממדיות ובקר, כל משחק בקונסולה נאלץ לתמוך בו. זה עקבי.

לפני תלת מימד

מה שבטוח יש יותר עקביות לגבי שימוש בתכונות בקונסולה, אם כי לא אוניברסלי (ראה שימוש טלאי של צד שלישי במשוב Haptic PS5).

אל תבינו אותי לא נכון, נראה שיש כמה דברים מסוג קונסולה שנמצאים כעת במחשב כמו משגר יחיד, ממשק משתמש והישגים מ- Steam / Epic וכו ', אבל אני לא חושב שזה לקח מחוויית המחשב האישי.

מבחינתי לפחות חלק מחוויית הקונסולה אבדה בכך שהפכו ליותר מחשב כמו ככל ששני הדברים השונים התכנסו. זה לא רע, זה פשוט סחר אחר

לפני תלת מימד

בטח שנראה שיש אפילו פחות רציונלי לקנות Xbox מתמיד כאשר המסיבה הראשונה שם הועברה לפלייסטיישן ולנינטנדו (מעולם לא הייתי בבעלותי). אבל נותרה קהילה קטנה של גיימרים שתמיד תבחר במסוף של מיקרוסופט/ Xbox מכיוון שהם אוהבים את ממשק המשתמש/ המערכת האקולוגית שלהם.

לפני תלת מימד

בְּדִיוּק.

הבא Gen Xbox ייעשה עם ה- Core Xbox Gamer כקהל היעד.

אנשים יוכלו ליהנות מכל משחקי ה- Xbox בכל פלטפורמה שהם רוצים. מלחמת הקונסולה מתה לתמיד.

לפני תלת מימד(ערוך לפני 3D)

היי זה די ברור שתמיד יש כאלה. כלומר אתה חחח.

כמו כן, עדיין ישנם מיליוני גיימרים עם ספריות גדולות של משחקים ומנויים. טרשת נפוצה צריכה להמשיך לשרת אותם. זה הדבר האחראי לעשות.

הצג את כל התגובות (38)