שיחקתי את טבעת אלדן Nightreign PlayTest והתאכזבתי מאודו יש לקוות כי לשחרור הסופי של המשחק יתקנו הרבה מהנושאים שאתייחס אליהם למטה. אם לא, אני חושב שכולנו מוטב לשחקMonster Hunter Wildsאם אנחנו רוצים משחק על הורדת הבוסים הענקיים.
לא רק ש- Fortnite ו- Elden מצלצלים לא מתערבבים, אלאהמשחק חסר גם מרכיבי מפתחבמשלחת - כולל אין הוראות כיצד להחיות שחקנים, אין שילובי כפתורים על המסך, ומפה קשה מאוד לקריאה.
להלן טבעת אלדן המלאה שלנו: סקירת Nightreign ושינויים שהם צריכים לבצע לפני תאריך השחרור של ה- 30 במאי.

החבר שלי ואני שיחקנו שנינו את טבעת אלדן: Nightreign PlayTest במהלך שבת 2 בערב עד 17:00 EST חלון ב- PlayStation 5.
שנינו נופלים מוסמכים דמויי נפש (אני אוהבת את השנוא הנשמות השנואות 2 ואת טבעת אלדן על כל שלוש הפלטפורמות, והוא עשה הפעלות מרובות ברמה 1 של הזכיינית Dark Souls.) אנחנו תמיד מחכים לסרטון האננס הברזל הבא כדי בדוק אם אנו יכולים למצוא נשמות חדשות כמו לשחק.
מה שאנחנו לא זה אוהדי Fortnite. אני לא חושב שההבדל בין אלדן רינג לאלדן רינג: Nightreign ממש היכה אותי עד לאחר שחיקרתי את אזור ההחזקה החדש של השולחן העגול, פגעתי ב"התחלה משלחת "והוכנסתי לתור שידוך.
הנחתי ש- Nightreign יהיה דומה למשחק מפלצת האנטר, ואני אוכל לחוות את הבוסים לבד או במסיבה.
טבעת אלדן: Nightreign הוא רק מרובה משתתפים. התוכן היחיד שאתה יכול לעשות סולו הוא לשבת ליד שולחן החן האבוד ופגע בדמה האימונים.
באופן אישי פשוט יש לי וונדטה נגד משחקים שהם רק מרובי משתתפים. מדוע עלי לשלם 40 $ או 55 $ עבור משחק שאני אפילו לא יכול לשחק בעצמי?
ואפילו בדמה האימונים, אינך יכול להתאמן עם כל נשק וזמין בתכליתי. יש מלאי המאפשר לך לשנות את הנשק שלך, אבל רבים מהם נעולים מאחורי רמה - 9 או 12.
לאחר השלמת משלחת, אתה מרוויח כמה רונים קבועים לשימוש מחוץ למשחקים, יש להניח כי לפילוס את הדמות שלך לצמיתות. לרוע המזל, מכונאי זה לא היה זמין ב- Round Table Hold for the PlayTest.

אלדן טבעת: Nightreign מציגה שילובי נשק - אך לרוב הם לא עובדים ואינם משפיעים.
מחוץ לשולחן העגול להחזיק בבובות האימונים, מופיעים שילובי כפתורים שונים עבור כל גיבור. לשנינו היו בעיות לגרום לשילובי הכפתורים אפילו לעבוד. בדיקת המשחק מפגרת די גרועה, כך שזה יכול היה להיות פיגור קלט.
לכל דמות יכולת פסיבית, משולבת נשק מיוחדת ויכולת אולטימטיבית. המשחק לא מסביר מה עושים כל אחת מיכולות הגיבור, והמשחק מסביר בצורה לא טובה כיצד פועלים שילובי הכפתורים.
לאחר שבדקתי את היכולות לכל ארבע הדמויות, התאכזבתי כי יכולותיו של הגרדיאן נראו חסרות דעות בהשוואה לשאר. אני חושב שהדמות של טנק הנשר היא העיצוב הטוב ביותר, אבל היכולת הפסיביתשומר הפלדה לא הוסבר כלל, וכנפי היכולת האולטימטיבית הישועה היו מאכזבות.מדוע דמות הטנק היא גם התמיכה?
היינו מאוכזבים גם מה-סיום היכולת האולטימטיבי של הדוכס הוא רק היכולת להתגנב לזמן קצר.עבור דמויות סוררות במשחקים אחרים, התגנבות היא יכולת מובנית ולא מהלך אולטימטיבי.
הסווג נראה כמו הדמות החזקה ביותר אך גם הכי קשה לשחק. למכשפה זו יש FP ללא הגבלה. לאחר השלכת לחשים, תוכלו לאסוף את השאריות בחזרה כ- FP. היה די קל לקבל מאנה בלתי מוגבלת באזור האימונים, אך יכולת זו קשה יותר להשתמש במהלך משלחות.זה מרגיש סותר שיש לו גלגלית טווחים שצריכה להיות קרובה מספיק לאויבים כדי לאסוף שאריות מאנה.
נראה כי ווילדר הוא הדמות המתגרה המעוגלת ביותר, אם כי הלוואי שזריקת טופר הייתה בעלת השפעה רבה יותר.יריית טופר מושכת אויבים לעברך אבל בכלל לא מפעילה אותם.אין התקפה קלה מובטחת לאחר יריית הטופר.

המשלחות חסרות אלמנטים של משחק מפתח, והחזה מלאים בזבל.
המשלחת הראשונה שלי לא הלכה כל כך טוב. אפילו לא עברנו את היום הראשון כי אף אחד לא ידע להחיות מחדש.כל משחק אחר שקיים מבקש מכם עם כפתור ללחוץ כשאתה קרוב לבעל ברית שנפלאבל לאלדן טבעת לניכריין לא היו הוראות.
טבעת סגולה מופיעה מעל לבני ברית שנפלו אך ללא הוראות. רק לאחר המשלחת הראשונה של החבר שלי כששחקן אחר התחיל לפלט שחקן שנפל בהתקפות קלות, הבנו שאתה אמור למלא את הטבעת הסגולה כדי להחיות בעלות ברית. אני חושב שהחזקת X תהיה מהירה יותר.
יש המון שידות במפה בהשראת לימגרב, אך הן מלאות חומרים מתכלים. הנשק הראשון שנפל היה בדרך כלל היחיד שהיה לנו לכל המשלחת.לחזה היו רק מתכלים כמו אש יחידה או סרטן מבושל יחידו
אפילו ביום 2 או אחרי הפילוס,כלי הנשק שצנחו לאחר שהביס את הבוס מיני לא הוגדר גבוה יותרו היה מקובל לא למצוא נשק טוב יותר במהלך כל המשלחת.
כמו כן, אם בוס מיני נתקל בקצה הגשם (מעגל הפורטניט נסגר),הבוס המיני יכול לעמוד באזור הסגור ללא כל תוצאהו היו פעמים רבות שנלחמו בו בוס מיני כשהמעגל נסגר, ונשארנו להביס את הבוס למרות שאיבדנו בריאות מתמדת.
לבסוף, יש הרבה מאוד מתרוצצים ברגל. מגיע מטבעת אלדן, שם היה לנו הר בפועל,זה מרגיש זול שהמפתחים לא איפשרו תופעות קרקע במשחק הזהו הציפורים הספקטרליות משמשות רק בתחילת המשלחת ל"ירד פנימה "ואולי פעם שנייה או שלישית אם אתה מוצא את עצמך על גבי צוק.
מַסְקָנָה
ביקורות אחרות תיארו את אלדן רינג: nightreign כ- DLC דמוי סורר, ואני מסכים.אלדן רינג: Nightreign מרגיש כמו אחיזה במזומן שמנצל את ההייפ סביב טבעת אלדן והפופולריות הנוכחית של משחקי קרב רויאל.
לפני טבעת אלדן: Nightreign משחרר ב- 30 במאי 2025, אנו מקווים שהמפתחים יבצעו את השינויים הללו:
הוסף תיאורים של כל יכולת עפר לילה
הוסף את שילובי הכפתורים ליד סמלי היכולת במהלך המשלחת
הוסף את היכולת לבלות רונות בהחזקת שולחן עגול
הוסף את האפשרות לבחון כל נשק בדמה האימונים
הוסף טיפות נשק נוספות במהלך משלחות
הוסף קנה מידה נשק טוב יותר במהלך משלחות
הוסף הנחיה ליד בעל ברית שנפל
הפוך את מפת המשלחת לגדולה יותר (בבקשה, אני זקנה)
הגבירו את הנזק וההדהים של כל יכולת גיבור
השאלה האמיתית היא תמיד - האם נקנה את המשחק?אם המשחק ישוחרר רק עם מפה אחת, אני לא אקנה את אלדן טבעת nightreign. אני חושב שהמשחק הזה יכול להיות כיף עם מסיבת חברים שאפשר להבין איתם דברים, אבל זה יהיה במהירות משעמם אם ישחררו את המשחק עם מפה אחת בלבד.
זה תמיד מתסכל כשמשחקים גדולים משחררים שאומרים כי "DLC יתווספו בהמשך" כאשר ה- DLC פשוט מרגיש כמו תוכן משחק שהיה צריך להיות שם מההתחלה. יש לקוות, טבעת אלדן: Nightreign תשחרר עם מפות מרובות לחקירה, הסברים טובים יותר וקנה מידה של נשק טוב יותר.
יתכן שאתה מעוניין גם במאמרים הקשורים אלה:
