קרן היסטוריית משחקי הווידיאו חושפת את הספרייה הדיגיטלית כדי לעזור ללמוד משחקים

הקרן להיסטוריה של משחקי הווידיאו "VHGF) הודיעה כי ספרייה דיגיטלית פתחה כעת גישה מוקדמת שתעזור לכל מי שרוצה ללמודו

הארכיון הדיגיטלי של מחקר משחקי וידאו נותן גישה בחינם בכל מקום בו אתם נמצאים בעולם ומספק דרך למעריצים ללמוד היסטוריית משחקי וידאו.

בהכרזה צוין כי ארגון השימור כלל חומרי פיתוח משחקים מיצירות אמנות ועד ערכות עיתונות וחומר קידום מכירות בספריה הדיגיטלית.

היסטוריה של משחקי וידאו

בנוסף, החברה מוסיפה כתבי עת מחוץ להדפסה, הן Pressiast Press והן של פרסומים שהיו "לעיתים רחוקות זמינים לציבור". הספרייה הדיגיטלית כוללת גם אירועי משחקי וידאו שונים, כמו ספריות ומפות שניתן לחפש במשך 12 השנים הראשונות של E3.

יש לו גם פורטל ארכיון דיגיטלי שיש בו "תכונות חיפוש וניווט עוצמתיות שהיסטוריונים משחקי וידאו ביקשו מאיתנו."

ה- VGHF אמר שהם עובדים עם קהילת פיתוח המשחקיםלְשַׁמֵרעל פי מפתח המשחקים.

ה- VGHF הוסיף כי כעת הוא פותח את המשאבים שיש להם לציבור שיעזרו לאנשים לגלות בעצמם כיצד נעשו ונמכרו משחקים לאורך ההיסטוריה. למרות הגישה החינמית לספריה הדיגיטלית, יש כמה מגבלות.

האחת היא שמכיוון שהחברה אינה בבעלות או שיש לה אישור מפורש לכל מה שסופק, היא לא יכולה "לתת אישור מפורש" למשתמשים לשחזר כל חומר שנמצא בספריה עצמה. זה אלא אם כן נאמר אחרת במפורש.

פרויקט ה- VGHF הוכרז לראשונה בדצמבר 2023, והוא עדיין בגישה מוקדמת. החברה נמסר כי היא תמשיך לדיגיטציה ולהוסיף לו יותר תוכן כזמןעוברכדי להפוך את זה למרחיב יותר, אמר אנגדג'ט.

גישה מוקדמת לספריה דיגיטלית

בעוד שהספרייה הדיגיטלית עדיין בגישה מוקדמת, יש לה כבר הרבה למשתמשים לבדוק. זה כולל פרסומים מחוץ להדפסה כמו משחקים אלקטרוניים חודשי ו- Nintendo Power, כמו גם מגזיני סחר בתעשייה.

בנוסף, הספרייה הדיגיטלית כוללת חומרים מאחורי הקלעים של פיתוח משחקים, כולל הקלטות וידיאו של עבודתו של המפתח ציאן בנושא "מיסט", כמו גם ראיונות עם הצוות שמאחורי הפרויקט.

ה- VGHF אמר כי הוא בילה שנים באיסוף, קטלוג ודיגיטציה של חומרי היסטוריה של משחקי וידאו לפני שפתח את הגישה לקהל. הם כוללים גם סריקות ברזולוציה גבוהה של יצירות אמנות "Final Fantasy VII".

הספרייה הדיגיטלית יכולה להפוך למשאב שלא יסולא בפז עבור היסטוריונים וחובבי משחקי וידאו כדי להשתמש בהקלטההתפתחויותלאורך כל הזמן, על פי נקודת המשחק.