המפתח הפולני People Can Fly חותך יותר100 משרות בסבב הפיטורים האחרון עקב לחצים מתמשכים בשוק החיצוני.
מנכ"ל החברה, סבסטיאן וויצ'ובסקי, פרסם הודעה ברשתות החברתיות שבה הסביר את הסיבה לפיטורים. הוא אמר שהפיתוח מתרחש בגלל שאנשים יכולים לעוף שינתה את אסטרטגיית הפרסום העצמי שלה.
סבב הפיטורים האחרון
זה כולל השעיה שלפרויקט ויקטוריה, הפחתה במספר האנשים העובדים עליהםפרויקט ביפרוסט, כמו גם "ארגון מחדש של חלק מהצוותים התומכים שלנו." Wojciechowski הוסיף כי שוק משחקי הווידאו עדיין מתפתח, מה שאילץ אותם להסתגל.
המנכ"ל של People Can Fly אמר שהם מכפילים את מאמציהם עם עבודה חדשה לגיוס עובדים ומעבירים את הפוקוס לפיתוח של כותרת עצמאית אחת.
הוא ציין שהם מאמינים בקבוצות, במשחקים ובפוטנציאל שלהם והם עדייןגהושמטלהמשך המסע שלהם, על פי PCGamer.
האתר של הסטודיו הראה גם כי יש לו יותר מ-700 עובדים, וזה מספר שנעשה ככל הנראה לפני הפיטורים. היזם לא חשף רשמיתפרויקט ויקטוריהופרויקט ביפרוסטלציבור.
אבל מה שידוע הוא שאנשים יכולים לעוף עובד על שני הכותרים כבר שנתיים לפחות. היא התייחסה למשחקים כשהודיעה בעבר על סיום עסקת הפרסום שלה עם Take-Two Interactive לפני שנתיים.
הפרויקטים של אנשים יכולים לעוף
הפיתוח האחרון מגיע גם בעקבות החלטת הסטודיו לבטלפרויקט פגיוןבאפריל 2024, שהיה משחק פעולה-הרפתקאות. המשחק הספציפי הזה היה במקורמְתוּכנָןלפיתוח ופרסום עם Take-Two Interactive, אמרה IGN.
וויצ'ובסקי אמר כי הפיטורים נחוצים מכיוון ש"לחצים חיצוניים בשוק נמשכו מעבר לתחזיות שלנו". לסטודיו יש כותרים נוספים בעבודות, כוללפרויקט תאומים, שנמצא בפיתוח עם Square Enix ו-Project Red.
הראשון הוא פרויקט שכרגע מעמדו לא ברור והאחרון נאמר שהוא עדיין ב"שלב הקונספט". הפרויקט האחרון של החברה הואBulletstorm VR, שהיא גרסה מעודכנת של היורה הקלאסי וזמין ב-Meta Quest וב-PSVR 2.
מנכ"ל People Can Fly הוסיף כי הם אסירי תודה על תרומתם של העובדים שנפגעו. הוא אמר שהכישרון והמסירות שלהם למלאכתם עזרו לעצב את האולפנים כמו גם את הפרויקטים שלהם.
אומרים שהסטודיו מספק גם "משאבים וסיוע" לאֲנָשִׁיםשהושפעו מסבב הפיטורים האחרון, לפי יורוגיימר.