תיקון חדש ל-"Neverwinter Nights", שהיה במקורבשנת 2002, מגיע למשחק הודות ל"מהנדסי תוכנה ללא תשלום".
המפתח גם נתן למשחק מהדורה משופרת ב-2018, שהמעריצים האמינו שהיה העדכון הגדול האחרון עבור "Neverwinter Nights". אבל התיקון האחרון הגיע בשבוע שעבר בזכות כמה חזקה של קהילת המשחק.
המהדורה המשופרת, שזמינה ב-Steam וב-GOG, קיבלה סינון אנטי-aliasing ואניזוטרופי. זה גם קיבל שיפורים משמעותיים בקוד הרשת ובביצועים שלו, כמו גם יותר מ-100 שיפורים אחרים.
המפתח בנה במקור את "Neverwinter Nights" עבור מעבדי ליבה אחת, מה שהופך את השיפורים הגדולים האחרונים לביצועים מוזרים. עם זאת, המשחק עדיין נחשב רחוק מלהיות מותאם למערכות מודרניות.
המשחק קיבל גם תיקון דומה בהובלת מעריצים ב-2023, שתואר כ"מאמץ אהבה של שנה" על ידי מפתחי קהילה.
בעוד שלמעריצים רבים יש דעות שונות על קמפיינים לשחקן יחיד של "Neverwinter Nights", הםשֶׁבַח"העולמות המתמשכים" של המשחק, לפי ArsTechnica.
אלה בעצם MMOs זעירים המנוהלים על ידי אנשים שיש להם כוחות דמויי מאסטר צינוק. תכונה זו מנעה מהמשחק להרגיש כאילו הוא נטוש כמו שמשחקים מקוונים "מסיביים" אחרים עשו לאורך כל חייהם.
בנוסף, מחבר הפנטזיה לוק סקאל מייחס את הקרדיט למשחק בהשקת קריירת הכתיבה שלו וממשיך לעבוד על המשך לא רשמי של "Neverwinter Nights".
האחרון ידוע בשם "הלהבים של נתריל" והמחבר פרסם מפת דרכים של שבעה פרקים עד 2027 לפחות.
תודה לקהילה
בתיאור העדכון האחרון של "Neverwinter Nights" נכתב כי המהדורה פותחה להנאה אישית. הוא הוסיף כי הוא עשוי מתוךרָצוֹן הָטוֹבשל שחקנים ויוצרים מקהילת המשחק, אמר PCGamer.
המונח "מהנדסי תוכנה ללא תשלום" התייחס למשתמשים שהלכו לפי הידיות clippy, Daz, Jasperre, niv, shadguy, Soren, tinygiant ו-virusman. תוספת מרכזית נוספת לתיקון היא כלי ניתוח מובנה עבור שחקנים ומנהלי שרת מרובי משתתפים.
ההצלחה של "Neverwinter Nights" היא הודות למספר גורמים, ביניהם יכולת השינוי שלו, המאפשרת גמישות אינסופית. כלי המוד ועורכי הרמות שיש לשחקנים גישה כדי לאפשר להם ליצור מפות משלהם.
בשיאו, למשחק אפילו היו שרתים ששחקנים יכלו להצטרף אליהם, שהציגו אזורים שונים במפה הגדולה של Forgotten Realms.
ללא ספק אחד התכלילים החשובים ביותר של התיקון האחרון היושיפוריםלקוד הרשת, שמשפיע על ההיבט מרובה משתתפים, לפי Bell of Lost Souls.