עדכון ביצועים של 'Monster Hunter Wilds': Capcom בוחנת הורדת דרישות ה-GPU

על פי הדיווחים, Capcom "בודקת" הורדת דרישות ה-GPU של סרטון "Monster Hunter Wilds" הקרוב שלה.

ההתרגשות לקראת הערך האחרון בזיכיון "צייד המפלצות" הולכת וגדלה ככל שההוצאה הרשמית בחודש הבא קרובה יותר מדי יום.

המעריצים שואלים כעת מה עושה המוציא לאור כדי לטפל בבעיות הביצועים שחוו שחקנים במהלך הבטא הפומבית בשנה שעברה.

האולפן מסר סוף סוף לציבור עדכון על המצב לגבי הביצוע של "Monster Hunter Wilds". זה גם אישר שהוא "בוחן" הורדת דרישות ה-GPU המומלצות של המשחק במחשב.

הבטא הפומבית הראשונה שעלתה לאוויר בסוף השנה שעברה הבהירה שהמשחק עדיין לא מלוטש לחלוטין, במיוחד בחזית הביצועים. לאחר מכן התחברו שחקנים לאינטרנט ושיתפו כל בעיה שחוו.

אלה כוללים קצבי פריימים לא יציבים, אפילו בהגדרות חזקות למדי, ותקלות ויזואליות מצערות שגרמו למשחק להיראות כמו קונסולת N64 ישנה. המוציא לאוראמרבזמן ש"Monster Hunter Wilds" עדיין היה "בפיתוח", לפי יורוגיימר.

Capcom גם הבטיחה למעריצים שהמשחק כבר נמצא ב"מצב משופר יותר" בהשוואה לגרסת מבחן הבטא. היא הוסיפה כי היא מחויבת לוודא שאיכות המשחק המלא תהיה מקובלת על השחקנים.

המעריצים קיוו שחלק מהשיפורים המתוכננים לביצועי המשחק ניתן לראות בבטא הפתוחה השנייה של "Monster Hunter Wilds".

עם זאת, Capcom אישרה שגרסת הבטא, שתוכננה לשני סופי שבוע החודש, לא תכלול את השינויים.

הורדת דרישות ה-GPU

נכון לעכשיו, עמוד Steam למשחק ממליץ לשחקנים Nvidia GTX 2070 Super או RTX 4060 כדי להפעיל אותו כראוי.

העובדה שהם די יקרים עלולה לגרום לכך ש-Capcom תדחוף את השחקנים ללא כוונהמשחק"מונסטר האנטר פראי," אמר הגיימר.

הפוסט שדיבר על התוכנית של האולפן להוריד את דרישות ה-GPU של המשחק כלל גם צילומים של "Monster Hunter Wilds" עם ביצועים משופרים.

נראה שהמוציא לאור גם בוחן שחרור כלי חינמי בנצ'מרק שיעזור למעריצים לקבוע אם המחשבים האישיים שלהם חזקים מספיק כדי להפעיל את המשחק.

עם זאת, שום דבר לגבי אלה לא אושר והשחקנים יצטרכו לחכות לחדשות נוספות בעתיד הקרוב לתוכניות סופיות.

כלי ההשוואה החינמי יהיה שימושי, במיוחד עבור שחקנים שרוצים לחכות עם קניית "Monster Hunter Wilds" עד שהםבַּטוּחַהאסדות שלהם יכולות להפעיל את זה, לפי Game Ranx.