היה להיט מאסיבי מאז השקתו בדצמבר 2024, והביא לפעולה 6v6 מהירה עם כמה מהגיבורים והנבלים האייקוניים ביותר מהיקום של מארוול. כששחקנים טוחנים משחקים מדורגים וניסויים בשילובי קבוצות שונים, המשחק ממשיך להתפתח.
כשאנחנו בקרבת נקודת האמצע של עונה 1, Dataminers הקניטו את מה שמציגים הערות התיקון שהודלפו לעדכון הבא.
עדכון "יריבי מארוול" אמצע העונה אמור לרדת ב -21 בפברואר, ומציג שני גיבורים חדשים שניתן לשחק: העניין והפיד האנושי, על פיIGN.אֵלֶהיטשטש את המטא, יביא יכולות ייחודיות ומכניקת משחק.
לצד תוספות אלה, כמה גיבורים קיימים יעברו שינויים באיזון בכדי לספק חוויה הוגנת ותחרותית.
הערות טלאים שהודלפו חושפות התאמות משמעותיות
כפי שנצפה על ידיGameretדרך דליפה מX0x_leek,חשבון X (לשעבר טוויטר לשעבר) תובנות "מארוול יריבות", העדכון הקרוב יכלול מגוון חובבים, NERFS ו- Tweaks GamePlay.
אמנם יש לקחת דליפות אלה עם גרגר מלח, אך הן מציעות מבט מוקדם למה לצפות.
התאמות בכיתות Vanguard
אֶרֶס
- הגעה תזזיתית: זווית הנוקבק השתנתה מאנכי לפנימה ב 75 °
- עלות אולטימטיבית: מופחת מ- 2800 ל- 2500
קפטן אמריקה
- רצון מוחלט: ניתן להשתמש כעת בהגנה בזמן הקפיצה
- מסור אנרגיית ויברניום: מהירות הטיל גדלה מ 60 מ 'לשניות ל 80 מ'/שניות; מהירות הפליטה לאחר ההשפעה עלתה מ 100 מ '/שניות ל -150 מ'/שניות
ת'ור
- Rune התעוררות: Cooldown הוסר לאחר סיום משך המיומנות
גָדוֹל
- קירות Groot: טווח המיקום עלה מ 15 מ 'ל 18 מ'
מַגנֶטוֹ
- התקפה ראשונית: הנזק גדל מ- 35 ל- 40
- יכולת וילון: עלות האנרגיה עלתה מ- 50 ל- 65; משך הזמן מופחת מ -2 שניות ל 1.5 שניות
דוקטור מוזר
- בסיס HP: מופחת מ- 650 ל- 600
התאמות דו -קרביות
אֶגְרוֹף בַּרְזֶל
- בסיס HP: גדל מ -250 ל -300
- Jeet Kune Do: נזק מופחת על פי התקפות מרובות
- אגרוף שמש: נזק מופחת מ -19 ל -10
- התאוששות הרמוניה: בונוס HP גדל מ- 50 ל- 150, עם ריקבון HP ב 25/שניות
- ההגנה של הדרקון: המרת הבלוק גדלה מ -150 ל -200
מר פנטסטי
- התארכות גמישה: טווח שדה האיות גדל מ- 2.5 מ 'ל -5 מ'; עכשיו דופק אויבים כלפי חוץ
- כניסה מוחית: הנזק גדל מ- 50 ל- 70; עלות האנרגיה גדלה מ- 2800 ל- 3400
איש ברזל
- UniBeam: הנזק גדל מ- 120/s ל- 140/s; נזקי UniBeam של שריון גדלו מ -180/שניות ל -190/שניות
הוקיי
- בסיס HP: גדל מ- 250 ל- 275
- חיצים מתפרצים: הנזק ירד מ 20 ל 15, אך נזק לשדה איות עלה מ 25 ל- 32
- סהר סהר: COOLDOWN מופחת מ- 15 ל- 12s
סְעָרָה
- נזק להב הרוח: מופחת מ- 70% ל- 60% ב 30 מ '
- חובבי הילה: Boost Self צמצם מ -16% ל 12%, הצוות Boost עלה מ 8% ל -10%
כוכב-לורד
- עלות אולטימטיבית: גדלה מ- 1200 ל- 1800
מכשפה סקרלט
- יכולת אולטימטיבית: מעניקה 100 בונוס HP על צוות השחקנים, שמתפרק על 50/שניות לאחר סיום או נקטע
התאמות מפתח אחרות
- ספיידרמן: זמן טעינה של יורה ברשת צמצם משנת 3 ל- 2.5s
- אביר ירח: מהירות האגרוף של חונשו מופחתת; כל אגרוף עוסק כעת ב -150 נזק במקום 75
- אלמנה שחורה: קיבולת הרובה גדלה מ- 8 ל- 15; השפעה איטית אולטימטיבית פחתה מ- 80% ל- 55%
- MAGIK: נזק מערבולת אלדריץ 'מופחת מ 45-40; נזקי הזעם של השד צמצמו מ 80/שניות ל 72/שניות
- HELA: נזק לניקוז נשמה נפילה הותאמה (שינויים לא מאושרים)
כיצד עדכון זה משפיע על המטא
התיקון הקרוב ישפיע באופן משמעותי על המטא של המשחק, שכן התאמות נזקים, שינויי Cooldown ותוספות גיבור חדשות יאלצו את השחקנים לחשוב מחדש על אסטרטגיות.
העניין והפיד האנושי ככל הנראה יציגו משולבת חדשה בפני יצירות צוות, וההתאמות לגיבורים בעלי השפעה גבוהה כמו ארס, דוקטור סטריינג 'ומכשפה סקרלט יכלו להעביר יתרות כוח בכל הדרגות.
הערות תיקון רשמיות בקרוב
בעוד שהדלפות מספקות הצצה מוקדמת, חשוב לחכות לאישור רשמי של נטאז לפני שביצעו פסקי דין סופיים. המפתחים עשויים לצבוט שינויים אלה על סמך בדיקות פנימיות או משוב קהילתי.
Netease מבטיחה למעריצים שהם לא מסעדים את Dataminers. במקום פשוט לעשות עדכון פשוט, הם מעדיפים לבלות זמן רב כדי לפתח את המשחק.
באשר להקשר שלה, כמה נתונים של נתונים אמרו בעבר כי מפתח "מארוול יריבים" בלבדבקבצי המשחק כדי להונות את הטיפים.