משחק וידאו אגדיHideo Kojima פרסם ברשתות החברתיות שבו דיבר על משחקי הווידאו "זמן קראנץ'" ותהה כמה עוד הוא יכול להישאר יצירתי.
המצב מגיע כשהוא כרגע בעבודה קשה עם "Death Stranding 2: On The Beach", "Physint" ו-"OD". היזם אמר למעריצים שהוא רוצה להישאר יצירתי עד סוף חייו, אבל תהה בדיוק כמה זמן הוא יכול להמשיך כך ככל שהוא יתבגר.
המפתח אמר שכל העבודה הקשורה להפקת משחק וידאו מסוים יחד עם "ערימה בלתי נמנעת של משימות אחרות" יכולה לגבות מחיר פיזי ונפשי חמור מאדם.
לאחר מכן השווה קוג'ימה את עצמו לבמאי ההוליוודי רידלי סקוט, שעדיין פעיל ביצירת סרטים בתקציב גדול, כולל סרט ההמשך "גלדיאטור" שיצא בשנה שעברה. הוא ציין איך הבמאי כבר היה בן 87 ועדיין עובד קשה.
הוא גם ציין כיצד סקוט יצר את סרט "גלדיאטור" הראשון כשהיה כבן 60, שהואבְּעֵרֶךבן כמה קוג'ימה כרגע, לפי Game Spot.
מעריציו של יוצר משחקי הווידאו האגדי יודעים שזו לא הפעם הראשונה שקוג'ימה נפתח לגבי הבריאות הפיזית שלו.
בשנת 2021, כשמלאו לו 58 שנים, היזם הבטיח למעריצים שהוא יישאר יצירתי כל עוד הוא מסוגל פיזית לעשות זאת.
להישאר יצירתי
הוא הוסיף כי בזמן שגופו החל להיכשל בו, היצירתיות שלו עדיין לא דעכה. בזמנו, קוג'ימה אמר שהוא ימשיך ליצור דברים עד שהמוח שלו יאבד את כוחו היצירתי.
קוג'ימה תהה אם הוא עדיין יכול להישאר יצירתי במשך 10 או 20 שנים, והוסיף כי הוא הרגיש שכל יום הוא כמו "מרוץ נגד השעון". הוא ציין שזמן הקראנצ' הוא הכי הרבהתוֹבְעָנִיתקופה של פיתוח משחק, הן נפשית והן פיזית, אמר VG247.
הוא ציין שהוא עובד על מיקס והקלטת קול יפנית, כמו גם משימות אחרות. זה האחרון כולל כתיבת הערות, הסברים, חיבורים, ראיונות, דיונים ועבודה שאינה קשורה למשחק שתהיה קשה להפליא עבור כל אחד.
הפוסט של קוג'ימה מגיע בזמן שמפתחים מסע צלב נגד הפרקטיקה התובענית השנויה במחלוקת בתעשייה.
כותב "עידן הדרקון" דיוויד גיידר אמר בשנה שעברה שאם קראנץ' הוא בעצם חלק הכרחיהֲכָנָהמשחקי וידאו, אז אולי "התעשייה ראויה למות", על פי Games Radar.