6 משחקי אינדי Xbox הפונים להסרה מחנות מיקרוסופט

אתה נמצא במרחב ממוקד קונסולות, בו ההבנה של האנשים בטכנולוגיה בקושי דומה לזה של ילד. בעיקרון, אם זה נראה מבריק, זה טוב. אז אני לא חושב שהנקודה שלך תהיה פופולרית.

אבל כן, שסיפי שדורים מבוססי ML נוצרו בעיקר כדי להקל על הפיתוח וזול יותר. הם מתפקדים בכך שהם מאפשרים למפתחים לדלג על פרטים מסוימים, אשר בהמשך מתווספים על ידי המודל, ועל ידי הפעלת אימוץ טכנולוגיות חיסכון בעלויות וחיסכון בזמן כמו Ray Rase.

זה ממש ההפך מ"כוח חופשי "או" חילוץ יותר כוח "מהחומרה. זה יקרה ללא דגמים אלה, שבהם יש להשתמש בטכניקות רסטרזציה, בהתאמה אישית לכל משחק וחומרה, ובכך לחלץ כל גרם כוח זמין.

גאונותו אינה הטכנולוגיה עצמה, זה השיווק. היצרנים הציגו שתי אפשרויות גרועות לא פחות למשתמשים ומפתחים: Upscalers אלגוריתם מרחבי וסגרי Upscalers מבוססי ML. אז הקבוצות הללו בחרו בפחות רעות מבין השניים, מבלי שהבינו שהאפשרות השלישית והטובה בהרבה, לא הייתה כל קופלארים כלל, מוסתרת במכוון. אז הם כאן כדי להישאר.