Shadass Shadows Shadow

לא ממש שיחקתי את משחקי Creed של Assassin's Creed, אז אני לא בטוח כמה מזה חדש, אבל הצללים נראים די מרעננים! התנועה נראית הרבה יותר מדויקת ומבוקרת. לא איטי כמו המשחקים הישנים יותר, אבל גם לא צפים כמו החדשים יותר. פשוט איזון נחמד.

גם מכניקת ההתגנבות הנוספת היא נגיעה נהדרת. Hance נראה מגניב, והיכולת להיצמד לתקרה ולהסתתר בצללים נותנת לי ויברציות תאי ספלינטר.

דבר נוסף שאני ממש אוהב הוא כמה מזג האוויר דינמי. האופן שבו השמיים משתנים והעצים מתחילים להתנדנד כאשר הסערה באה יוצרת אווירה כה חזקה. ואז, כשהגשם פוגע, הוא באמת מגדיר את מצב הרוח. אני סקרן אם מזג האוויר ישפיע על המשחק, כמו להקשות על השימוש בנשק טווח בגשם כבד.

אני גם אוהב שהנשק לא סתם נזק יותר אלא יש הטבות שהופכות את בחירת הציוד הנכון לכל משימה למשמעותית יותר. זה גורם לי לרצות לחפש שלל מושלם לאויבים מסוימים. זה יהיה נהדר אם משימות צדדיות ליד הסיפור הראשי יתגמל ציוד שיכול לעזור במריבות הבוס.

בסך הכל, זה מרגיש כאילו המפתחים ממש נהנו לנקוט את זה במקום לדבוק באותה נוסחה עם תפאורה חדשה. אם זה מצליח, יש לקוות, זה יזכיר לתעשייה על מה באמת פיתוח המשחק; היצירתיות והתשוקה שהכניסו לראשונה אנשים לתחום. אולי, רק אולי, זה יראה להנהלה שהעניקה למפתחים יותר חופש הוא הדרך קדימה. זה עבד פלאים עבור CyberPunk, שהציל את החברה, אז מי יודע איך Ubisoft עשוי להסתכל על זה.