מגילות הזקנים 6: כל מה שאנחנו יודעים עד כה

לפני 128 ד(נערך לפני 128 ד)

"גיימרים לא רצו גיליונות אופי מורכבים בצורה שערורייתית בשנת 2011" הוא BS. זה תירוץ עבורם שמסעדים את המזדמנים.

לפני 128 ד

הם יכולים פשוט להכין כמה קביעות מוגדרות מראש עבור כמה ארכיטיפים פופולריים ועדיין יש להם יוצר/סטטיסטיקה של אופי מתקדם בו זמנית, נראה כמו אמצע טוב של הדרך מבלי שתצטרך להתפשר על המורכבות. הרבה משחקים עושים משהו דומה.

לפני 128 ד

זה מצחיק כי הבחור הזה יש דרך רזה לקיצוניות כאן.

אף אחד לא אומר שאנחנו רוצים גיליונות אופי בית ספר ישנים וכדומה, אנחנו פשוט לא רוצים שהמשחק יהיה כל כך יעיל ומזדמן. כשהם המשיכו עם Skyrim ו- Fallout 4, ההטבות והפילוס הופכים כל כך קלים, אני מעדיף לקבל מערכת פרק מעודנת שראינו ב- Fallout 3 ממה שקיבלנו ב- Fallout 4.

אם היית חכם וטקטי אז בטוח, אתה יכול להיות חזק אבל זה היה חלק מהערעור כפי שהראה לך ניסויים הרבה

בשכחה עברתי את מדריך הביוב כמו 6 פעמים רק כדי להשיג את הדמות שלי נכון, ב- Skyrim עשיתי את זה פעם אחת כי ידעתי שאני יכול לשלוט בכל דבר בכל מקרה.

לפני 128 ד

חהה עשה את אותו הדבר בדיוק. המשחק הבא נראה את "כפתור Auto-Quest".

לפני 128 ד

דינג דינג הם רוצים את סגנון היציקות הכפתור הקל

לפני 128 ד

כשגיליתי שמרוצים לא חשובים, מעולם לא הרמתי את המשחק הזה.

אם לגלולי הזקן 6 יש מירוצים שהם קוסמטיים גרידא, אני גם לא אשחק את זה.

לפני 127 ד

זה נכון, הם לא עשו זאת. הכתיבה לא הייתה משהו שנשקל כל כך עד שהאחרון מאיתנו ואחריו. עכשיו, כל מה שאני שומע הם אנשים שמתלוננים על כתיבת סטארפילדס… .. כאשר בת'סדה מעולם לא הייתה כתיבה מוצקה

לפני 127 ד

הם יכולים לומר מה שהם רוצים שכולנו מכירים את שער 3 של בלדור 3 הפחיד את ה- FK מהם מכיוון שהם מציבים את הרף גבוה מכדי שיוכלו להגיע אליהם עם חוסר התשוקה שלהם.

+ הצג (4) תשובות נוספותתשובה אחרונה לפני 127 ד

לפני 128 ד

TES VI הולך להיות פסט מזדמן משעמם ...

לפני 128 ד

האירוניה היא ש- Morrowind/Oblivion/Skyrim ימשיכו להשיג מצבים זמן רב לאחר שחרורו של TES VI שיהיה לו יותר עומק מכל מה שבתסדה תעשה אי פעם. אנשים פשוט לא רוצים לראות שתעשיית AAA היא בעיקר פיתיון מזדמן בשלב זה.

לפני 128 ד

בחור שרואיין היה DEV לשעבר שנשאר בשנת 2021.
אבל תן כיצד פועלת בת'סדה, הם לא יודעים איך לעשות מכניקת RPGs מורכבת.

לפני 128 ד

מפתח עופרת לשעבר במשחק המצליח ביותר שלהם עד כה. ספק הרבה איך הם גורמים למשחקים להשתנות בעוד 3 שנים.

לפני 128 ד(נערך לפני 128 ד)

לא ציטוט מדויק, "אנחנו רוצים לחתוך את הכתרים כדי למקסם את הרווחים, אז אנחנו לא מתכוונים לתת לאוהדים את ה- RPG שהם רוצים מאז Morrowind. ES6 הולך להיות עור Starfield עם יכולת Modding קל יותר, מה שיאפשר למודרים לעשות השלם את המשחק עבורנו ונהג מעורבות אינסופית, כך שאנחנו לא צריכים לעשות משחק נוסף עבורך אידיוטים. ציונים, אנו נאשים את כולכם.

לפני 128 ד

האם זה יכול לחזור להיות טוב במקום?

הצג את כל התגובות (23)