Devs יריבים מארוול כבר לא ישחררו שינויים גדולים באיזון מחוץ לעדכונים המתוכננים

בכנות, חליפות אלה האחראיות הן חסרות מושג לחלוטין, ולכן הן פשוט עוקבות אחר הטרנדים ובמילות המפתח האחרונות, במקום להקשיב למצבם ו/או למעריצים שלהם.

"אה, אנחנו צריכים לעשות GAAS! זה המקום בו הכסף הוא "
גיימרים; "אנחנו לא מעוניינים שתעשה את זה. אנו רוצים שתעשו משחקי SP, כמו ארקהאם, כמו Shadow of Mordor/War ”
חליפות; "אנחנו שומעים את YA, GAAS, תמיד פרלמנט מקוון, זה יהיה נהדר!"

"אוקיי, זה לא הלך כמתוכנן. Oof. אוקיי, תוכנית חדשה, המשחק החדש של מארוול יריבים נראה פופולרי. זה עם גיבורי על, יש לנו גיבורי על, בואו נעשה את המשחק 'יריבים' משלנו! "
גיימרים; "יש לנו כבר משחק יריבים, זה די טוב. אנחנו לא צריכים שאתה עושה את הגרסה שלך לזה ... "
חליפות; "אנחנו שומעים אותך, זה יהיה נהדר!"

אנחה עמוקה.

יש המון דברים מגניבים שהם יכולים לעשות עם רישיון DC שהם מחזיקים, אך בכנות, חליפות כל כך אובססיביות לגבי היבט החליבה החמדני של המשחקים שהם שוכחים מכל היבט המשחקים של המשחקים. כמו פנימה, זה צריך להיות משחק טוב/נהדר קודם למשוך אנשים למוצר שלך.