הוא עדיין נכון במה שאמר לעיל. מיקרוסופט נשכה יותר מכפי שהם יכולים ללעוס את הוצאתם של 70 מיליארד דולר. והתוצאה היא ארורה ליד תמיכה מלאה רב -צורתית, ומציבה משחקי מסיבה ראשונה במערכת של סוני. המטרה העיקרית של מיקרוסופט בכניסה לעסקי הקונסולה הייתה לנצח את סוני במשחק שלהם מכיוון שהם חשבו שסוני מהווה איום על תוכנת המחשב האישי שלהם. התוצאה הייתה לקבל את התחת שלהם 4 פעמים ברציפות. אפילו בנקודה הנמוכה ביותר של סוני בדחיפת אימוץ Blu-ray. סוני בסופו של דבר הכה אותם גם בכך שכן Blu-ray מובנה במערכות Xbox התומכות בדיסק.
פלטפורמת ה- Xbox הייתה על סף משיכת החמצן. המאמץ הנואש האחרון להחזיק את סוני ולרכוש מפרסמים של צד ג 'היה אסון. מרבית המפתחים מיקרוסופט רכשה היו שום המבורגר כלום לסוני. וזו הסיבה שסוני רק רצתה שה- COD תישאר מרובה -צורת. מיקרוסופט הודתה בכך בפתיחה עם פיל שאמר כי חיבור הגיימרים למשחקי ה- PSN שלהם לא יאפשר להם לנטוש את פלייסטיישן עבור Xbox. ואנחנו לא רואים את משחקי המסיבה הראשונים של סוני מגיעים ל- Xbox. עדיין לא במערכות נינטנדו. מחשב הוא כמו המולה צדדית כדי להרוויח קצת מזומנים על איום על קונסולות. על מנת לשחק את המשחקים האחרונים באיכות הגבוהה ביותר כדי להתאים לפלייסטיישן דורש כרטיס גרפי יקר. מדידות מחשב מראה שרוב גיימרים למחשבים לא רוכבים על טכנולוגיית הכרטיסים האחרונה. ו- PC לא הפריע לסוני למכור 100+ מיליון קונסולות שוב ושוב. ובצד, סוני פשוט בסופו של דבר מקבלת בלעדיות אחרות על ידי הפלטפורמה שלהם מנצחת או על ידי תמיכה ביוזמות כמו סין גיבור או הודו גיבור, משחקים קוריאניים וכו '. סוני פשוט מוצאת יותר.
באשר לוולן למטה, כמה משחקים רשמיים של נינטנדו נמצאים ב- Xbox, PlayStation או PC? עד כמה שידוע לי, אף אחד. וסוני ב- Xbox שניים מחודשים. מיקרוסופט אילצה את סוני להכין MLB Multiplatform על ידי מעבר מאחורי גבה של סוני בשיחה עם ה- MLB שוב ושוב במקום להשתמש במיליארדים האלה עכשיו טריליונים ביצירת משחק בייסבול משלהם.
https: //www.videogameschron ...
סוני עתידה לאבד את הרישיון או להמשיך ולבצע את המשחק. אבל הם לא שחררו ב- Xbox. MLB פרסם את זה. לאחר מכן מיקרוסופט עשתה טקטיקה מוצלת נוספת כדי לפגוע בסוני בכך שהעלה את המשחק על משחק משחק כדרך לחבל בסוני שמוכרת את המשחק שלהם ב -60-70 דולר. הדבר המצחיק הוא ש- MLB המופע 25 לא יהיה ב- Game Pass. חחח. תמכו בזה על ידי קנייתו או שלא תקבלו דבר לשנת 2025 במנוי.
החלק האחר היה של סוני לקנות מפתחים כמו בונגי. שם המשחקים כבר היו בפלטפורמות אחרות. אבל איזה משחק שפורסם בסוני הוא ב- Xbox כמו Uncharted, Tlofu או Spider-Man? אַף לֹא אֶחָד.
גיימרים תמיד מניחים שסוני תלך באותו כיוון כמו מיקרוסופט. סוני לא גיימה גיימרים באינטרנט ולא החזירה דבר כמו מיקרוסופט. הם החזירו יותר משחקים בשנה לשחק מאשר מה שביליתם ב- PSN. סוני לא ניסתה לעשות תמיד ברשת כמו מיקרוסופט ומה שקנאים אמרו שסוני תעשה. סוני לא גיימה גיימרים בגין אביזרים בקונסולה כמו מיקרוסופט, מכיוון שהם מאפשרים לך לקנות כל HDD או SSD שתוכל לקבל. או עשה את כל השאר המובנה.
סוני עוקבת אחר הדרך שלהם. כֵּן. היו טעויות שגויות. אבל טעויות השגויות הללו מתקזזות מעשרות מיליוני עותקים של משחקי השחקן הגדול ביותר שלהם כדי לקחת את הסיכונים האחרים האלה. הצלחות כמו צוללני גיהינום 2. כישלונות כמו קונקורד. אבל סוני אפילו לא קרובה למקום בו מיקרוסופט מאבדת בלעדיות. מכיוון שהם במקרה של שיחרור מקרה במחשב האישי. אבל אחרי שהמשחקים האלה מכרו המון משאיות שמוכרים פלייסטיישן.