הוצאת אולפני משחק Xbox פשוט הפכה אטרקטיבית מאוד לאולפנים חיצוניים

לפני 10 שעות(נערך לפני 9 שעות)

זה באמת משהו שאני חושב שמותג ה- Xbox יכול ליהנות ממנו בכבדות וזה היה בדיוק מה שחשבתי כשקראתי שנינג'ה גיידן 4 יפורסם על ידי Xbox.

ירידה בכבדות מכירות חומרה, יחס תוכנה גרוע יותר והאט מנויים חדשים של GP? מה הם יכולים לעשות עכשיו?

מה דעתך להציע לצדדים שלישיים עסקאות פרסום אטרקטיביות מאוד.

להכניס את זה לרופא המשפחה? בַּטוּחַ. הנה הפיצוי שלך. אה, אתה רוצה לפרסם גם בפלייסטיישן? בסדר, בוא נלך. למעשה, Xbox יכול ככל הנראה אפילו לשלם להם כדי להסכים על עסקת פרסום, לעשות את ההחזר על ההשקעה על ידי מכירות פלייסטיישן.

אני ... באמת חושב, אפילו כפלייסטיישן, ל- Xbox יכול להיות כאן משהו. אם לבילוי אינטראקטיבי של סוני יש תנאי פרסום גרועים יותר, מה שהם ככל הנראה עושים.

לפני 32 מ '

זאת אומרת, ברגע ש- Xbox מפסיק לדחוף לבלעדיות, קרב הקונסולה די נגמר, ו- Xbox אינו שונה מסוני (או שאני מניח ש"פלייסטיישן " - מילה מגניבה) מאשר EA. אז בטוח, אם הם קנו את כל אותם מפרסמים להיות מפרסמים Uber ולא מנסים להרוג יותר פלייסטיישן, אז מגניב. מוזר לשמור על שם ה- Xbox בכל IMO.

לפני 8 שעות

זה הכרח ל- Xbox, אחרת הוא מת. גב 'הוציאה 80 מיליארד על מפרסמים שמשחקים שהם כבר הגיעו ל- Xbox כדי לאסור את מכירותיהם מהמתחרים, זה נכשל בצורה מרהיבה.

כעת Xbox צריך להיות רב -צורתית מכיוון שהמפרסמים שרכשו מוכרים טוב יותר בכל הפלטפורמות האחרות.

לרוע המזל עבור גיימינג וגיימרים בגלל חמדנותה ההיסטורית של מ.ס. איבדנו אלפים על אלפי DEVs ושלושה מפרסמים גדולים כבר לא מתחרים. כמו כן, ארה"ב היא אוליגרכיה ומרגיעה את הכללים על מונופולים, סביר להניח שהיא תחמיר הרבה יותר.

לפני 4 שעותעונות (1)

לפני 4 שעות

חחח..אתה נשמע מלוח. מיקרוסופט לא נכשלה. לכו לבדוק את הרווחים האחרונים שלהם והסבירו כיצד זה כישלון. משחקי Xbox להיות multiplatform זה דבר טוב. דעתך לא הופכת אותם לכישלון. כסף זה כסף. מכירות הקונסולות אינן המקום בו הכי הרבה כסף נעשה. אל תתנהג כאילו סוני לא עושה בעצם אותו דבר. ההבדל היחיד הוא שמיקרוסופט היא מוצאת אותו שם אבל סוני עושה את זה בקטעים ובנתחים אבל זה עדיין אותו דבר.

לפני 3 שעות

אתה נשמע שמח שקומץ קטן של אנשים עשירים במיוחד התעשר עוד יותר בעלות של אלפים על אלפי עובדים וללא משחקים חדשים שלא הגיעו כבר.

האיסור על מפרסמים מרובי -פפורמות היה כישלון וכעת פלטפורמת הקונסולה הרווחית ביותר של MSS היא התחרות המכוונת של Xbox.

התוצאה היחידה של 80 מיליארד ההוצאות של גב 'היא חלק מאסיבי מהתעשייה כבר לא מתחרה, Xbox היא כיום מערכת מתה מחוץ לארה"ב ואלפי DEVs איבדו את מקום עבודתם.
אבל היי כל עוד העשירים מתעשרים בעלות הענף וזה כוח העבודה זה בסדר איתך

לפני 3 שעות

זה בהחלט הכרח עבור Xbox בשלב זה על מנת שהם יחזירו עלויות ולהגדיל את ההכנסות במוקדם ולא במאוחר. יהיה מעניין לראות אם זו נותרה האסטרטגיה שלהם בעתיד כאשר/אם הם עומדים על בסיס אחיד יותר.

לפני שעתיים

1000 איבדו את מקום עבודתם ב- MS ולצערנו ימשיכו לעשות זאת. אל תעמיד פנים ש- PPL מקבלים את הזמן והמאמצים היקרים שלהם מבוזבזים בביטול כל המשחקים האלה. 5, 6, 7 שנים של זמן עברו עכשיו להתחיל מהתחלה. אף אחד כבר לא נראה טוב בענף הזה. לא משנה מי אתה.

לפני שעתייםעונות (3)

+ הצג (2) תשובות נוספותתשובה אחרונה לפני שעתיים

7H

בעיקרון Xbox מטפל בפרסום שלך בתמורה לתכונה ב- GamePass.

הם פשוט ממשיכים למצוא דרכים להמשיך ב- GamePass.

הצינור ל- GamePass נערם

לפני 4 שעות(נערך לפני 4 שעות)

זוהי הצעה מצוינת ל- Xbox.

יש יותר מדרך אחת לעור חתול.

כל הדחיפה המולטי -פלטה שלהם באה לידי ביטוי בדרכים שונות תוך שמירה על המותג לאוכלוסיית המשחקים שנהנית מהמערכת האקולוגית של Xbox.

כשאתה לא יכול לנצח בנתיב אחד, הדבר הטוב ביותר לעשות הוא להחליף/ליצור נתיב אחר.

לפני 3 שעות

למעשה ככה ממיקרוסופט. אני תוהה אם מיקרוסופט וסוני יוכלו לעבוד על עסקה עבור Sunset Overdrive. סוני מחזיקה ב- IP, מיקרוסופט ממנה ומפרסמת את המשחק בכל הפלטפורמות.

לפני 41 מ '

אופטימי מאוד שם. זה כמו לבקש קולה לממן את התפתחותו של פפסי של טעם טל הרים חדש, אך עליו להשתמש בספרייט או 7 פחיות.

הצג את כל התגובות (28)