לפני 3 שעות
למה כן?
יורוגיימר נתן ל-Veilguard 10/10 נמוך
אחי מגיע לקידום
לפני שעתיים
היא השלימה את הפרויקט, שלחה אותו כמוצר ואז קיבלה הצעה טובה יותר מהמקום אליו היא תעבור עכשיו.
נורמה בתעשיית התוכנה. למה אנשים תמיד צריכים לסובב את זה בצורה שלילית?
לפני שעתיים
בדרך כלל הדרך שבה זה עובד היא שהמוצר יוצא מדהים, האדם מוערך והחברה הנוכחית עושה את המאמץ/הצעה לשמר את הפרט הזה.
כָּאן?
ובכן יש לנו סיפור בן שנה החל מהטריילר הראשון של החשיפה.
לפני 18 מ'
פתאום להיות מובטל זה לא "הצעה טובה יותר". EA ראתה שהדבר לא נמכר והחליטה שהזמן שלה בחברה נגמר.
לפני שעה אחת
איזה אחי? קורין היא היא!
המשחק היה מדהים, מה שהיית יודע אם באמת היית משחק בו.
נראה שגם המכירות היו מטומטמות, ראוי.
לפני שעה אחת
לצערי כן שיחקתי בו.
לרוע המזל עבור EA הביקורות השליליות היו במקום.
לפני 20 מ'
אני כרגע משחק בו עכשיו ואני לא אוהב את המשחק אבל הוא שונה.
וקורין היא בהחלט בחורה. שום כמות של איפור וכדורים מטומטמים לא ישנו את זה. אני אומר ריקוד טוב.
עכשיו אני מקווה שהאפקט ההמוני הבא יגיע.
לפני שעה אחת(נערך לפני שעה)
"בדרך כלל הדרך שבה זה עובד היא שהמוצר יוצא מדהים, האדם מוערך והחברה הנוכחית עושה את המאמץ/הצעה לשמר את הפרט הזה".
והיא מוערכת ולכן היא הייתה שם 18 שנים... אבל עכשיו היא קיבלה הצעה טובה יותר ו-EA לא יכלה להתנגד להצעה, ולכן היא המשיכה הלאה.
ברוכים הבאים לעולם התאגידים.
ויש גם דבר שנקרא עייפות ולהמשיך הלאה ולנסות משהו חדש.
זה לא תמיד המקרה של מפתחים/מעצבים שנשמרו במשך רבע מאה כמו ימים עברו שמאמרי משחקים אוהבים לכתוב עליהם. מפתחים גדולים רבים קפצו. Carmack, Romero, Warren Spector, Hideki Kamiya וכו'... חוקים לא חקוקים באבן, בוב, כמו שכתבת למעלה. העולם האמיתי די דינמי.
אתה, כאן?
לפני שעתיים
עכשיו פותחים את Woke Wars: The Revenge of the Chud.
לפני שעתיים
כנראה הולך להצטרף ל-SBI