מכירת החגים של PlayStation Store מוסיפה עוד משחקים לפני שהמבצע מסתיים החודש

טכנולוגיית PC מודרנית הפכה לבלגן כזה עבור משחקים, פשוט ופשוט. עם כל החומרה והכלים המפוארים כמו DLSS, FSR ו-XeSS, מפתחים התעצלו. הם אפילו לא מנסים לבצע אופטימיזציה של משחקים יותר כי הם יודעים שהתכונות האלה יכולות להטיח פלסטר על הבעיה. במקום לדחוף לביצועים טובים יותר, הם פשוט זורקים לשוק משחקים חצי אפויים, בטוחים שהטכנולוגיה המודרנית תפצה על חוסר המאמץ שלהם. אבל היי, תראה כמה המשטח הזה מבריק...

וכאילו שזה כבר לא היה בעיה ענקית, הנה מגיע איחוד המנועים, בראשותו של Unreal Engine 5 המאכזב תמיד. זה הכלי הרצוי של התעשייה מכיוון שהוא אוניברסלי וקל לגישה אליו, אבל זה עודד את האולפנים לחתוך פינות בְּכָל מָקוֹם. במקום לבנות צוותים של מפתחים מנוסים שיודעים לגרום למשחקים לפעול בצורה טובה, הם מוציאים נתחי עבודה עצומים במיקור חוץ או שוכרים אנשים מתחילים כדי למלא את החסר. זה זול יותר, בטח, אבל זו גם הסיבה שכל כך הרבה משחקים נראים נהדר בטריילרים ואז פועלים כמו זבל עם השחרור. השלב הבא חייב להיות משחקים מלאים תוצרת AI, ולמען האמת, עם איך שהדברים מתנהלים עכשיו, אני אפילו לא בטוח אם הם יכולים להיות גרועים יותר.