העדכון השני של עונה 2 יהיה ענק. כבר כיסינו את כלמגיע ל- TFD ב -16 בינואר, כמו גםו עכשיו, בואו נראה את כל השינויים הצאצאים וה- QOL הקרובים, ומגיעים לצאצא הראשון עם העדכון השני של עונה 2, שהוכרז לאחרונה ביותרDev Livestreamו
שינויים בפעולות מיוחדות קשות
משימת ההגנה על המשאבים הקשיחים תועבר ממבצר לביצה, ומשימת הכרייה הקשה של קויפר קויפר תועבר מגולץ 'לווייט-לילה לארץ סטרילית.

יתר על כן, נראה יותר עילית ואלוף וולגוס (וכתוצאה מכך חומרי יצירה נדירים יותר). בנוסף, ניתן לחוות פיתרון רווי, רכיב הדרוש למחקר מייצב מתקדם (מוסבר להלן), בפעולות מיוחדות קשות.
שינויים במערכת התמיכה במשימה
מערכת התמיכה במשימה תשופר בעדכון הבא. לעיתים רחוקות מישהו יודע שזה אפילו קיים, כך שהוא כמעט מעולם לא שימש אותו. זה כמו משואת SOS, אך זמין רק כשאתה נמצא במשימה ותוכל לגשת אליו דרך התפריט הראשי במשחק (כשאתה לוחץ על ESC במקלדת). אז אין פלא שאף אחד לא השתמש בזה.
כעת, המערכת תקבל מחדש. אקרט יהיה ה- NPC האחראי לכך, ובעזרתו, תוכלו לגשת לתפריט בקשות התמיכה. תוצג בפניך רשימת בקשות, המציגה את המשימות, השחקנים, רמות השליטה שלהם וזמן שחלף של כל המשימות המתמשכות בהן השחקנים ביקשו עזרה. בחירת אחד מהם, ככל הנראה, תטלפט אותך ישר לפעולה.

ה- DEVS הזכירו שמערכת חיפוש מפלגות מתוחכמת יותר נמצאת ביצירות, והיא ממוקדת לצאת לשחרור בחודש מרץ.
מחקר מייצב צורה מתקדם
עם העדכון השני של עונה 2, נקבל את האפשרות ליצור מייצבים מתקדמים צורה מתקדמים, במקום להסתמך על משימות ו- ETA-0. אתה יכול לחקור אותם ב- Anais ', לדרוש מייצב צורה "רגיל" שברצונך לשדרג לגירסה המתקדמת, פיתרון רווי, רפטון ושרדי מונאד.

העתק/הדבק עומס
היכולת להעתיק ולהדביק את העומסים שלך בין תווים הייתה תכונה מבוקשת מאוד ותוסיף סוף סוף למשחק. כפתורי ההעתקה וההדבקה יתווספו ב -16 בינואר, כך שלא תצטרך לבחור כל מודול ידנית יותר. הרבה יותר קל להדביק עומס ואז לצבוט אותו קצת מאשר לבחור כל מוד אחד אחד.

שים לב שתכונה זו תעבוד רק עבור עומסים משלך לעת עתה, כלומר, משלמים אחרים לא יכולים "לשלוח" לך את הבנייה שלהם. האפשרות לעשות זאת תתווסף ככל הנראה בעתיד כאשר הם מאפשרים לבדוק את הבניינים והפרטים של שחקנים אחרים. שוב, היעד לתכונה זו הוא עדכון מרץ.
איזון צאצא משתנה
ג'ייבר
ג'ייבר יכול לזמן צריחים חדשים מבלי להסיר קודם את הישנים. יתר על כן, האקדח הרב-תכליתי זוכה לצילומי שטח האפקט, מה שמקל על מיקוד הצריחים שלך. מודול הכפייה הרפואי יקבל גם כמה עדכונים, אך ה- DEVs לא נכנסו לפרטים נוספים על זה.
לונה
לונה סוף סוף קיבלה כמה עבודות חוזרות, אבל לא הרבה. החל מה -16 בינואר, ליכולותיה יהיו הצטברות קצרה יותר, כלומר תגיעו לאפקט המלא הרבה יותר מהר. יתר על כן, ההערות ישתנו רק בעת השימוש בכישורים משופרים, כלומר להישאר באותו השיר יהיה הרבה יותר קל עכשיו. יתר על כן, העונש על אי פגיעה בפתק יופחת ומודול מיומנות נחשול רעש ישופר כדי להתמודד עם נזק נוסף.
באשר לתנועה, תוכל לזוז ולקפוץ תוך כדי שימוש בכישורים משופרים.
וולבי
ולבי יקבל כמה מעברים תנועה חלקה יותר ויכולת המבוקשת ביותר לקפוץ (ולהקפיץ כפול) תוך כדי גלישה. גם פצצת הכביסה תשתפר, עם ירי מהיר יותר והיכולת המוזרה לספוג פצצות אדרי אחרות כדי ליצור בועה ענקית, לצייר ולפגיעה באויבים.

שיפור עצום נוסף הוא שבעוד ולבי עומדת במים שלה, היא תמיד תחדש את חבר הפרלמנט ללא קשר אם היא נלחמת או לא. לבסוף, מודול מיומנות המים השירה שלה ישיג חובב קטן, ויוסיף פיצוץ כאשר פיתוי משך המים פג תוקף, ותיפגע עוד יותר מכל אותם אויבים מגוונים.
נקסון באמת עושה עבודה טובה עם השינויים האלה, למרות שציפינו קצת יותר עבודה על לונה. אבל עדיין, זה מראה שהמשחק נע בכיוון הנכון.