למשחק שהוא בקושי בן יומיים, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster כבר מלא במודדים, אז מאפשר SE מהם חמשת החמישים הפופולריים ביותר.
אחת המפילות הגדולות ביותר בתולדות המשחקים האחרונות, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster היהב- 22 באפריל, בעקבות סרטון הכרזה. באופן לא מפתיע, האוהדים השתגעו, ועכשיו יש לנו כמעט 200.000 שחקנים במקביל ב- Steam בלבד. ה- Devs באמת עשו עבודה נהדרת, ושמרו על התחושה המקורית של המשחק תוך עדכוןו בטכנולוגיה מודרנית (ו- UE5). אין זה מפתיע שהמצבים כבר קשה לעבוד על Remaster של Oblivion.
למרות המשחקלא רשמיתתמיכה במצבי תמיכה, זה לא מנע מהשחקנים להפוך אותם, ועכשיו יש לנו מעל 250 מצבים בזמן כתיבת המאמר הזה. כרגיל, הם נעים בין קוסמטיקה פשוטה לכמה שינויים גדולים באופן האופן בו המשחק עובד. Oblivion Remaster אינו הטוב ביותר כשמדובר באופטימיזציה, והיא דורשת אסדה די חזקה לרוץ כראוי, כך שלא מפתיע שמצבים שגורמים למשחק לרוץ בצורה חלקה יותר הם הפופולריים ביותר.
5 - קושי מחוון קבוע
"MOD זה מתקן את הקפיצות העצומות במכפילי נזק מהגדרות קושי כדי לאפשר תצורה גרגירה יותר." הקושי (הנזק שנגרם וקיבל) שינויים במשחק הם קצת יותר מדי כרגע (למשל, על קושי מאסטר, אתה עוסק רק בכ- 20% מהנזק שלך בפועל בזמן שאתה מקבל נזק של 500% בתורו), כךהמוד הזה, מיוצר על ידי ixionxvii, גילה את הכל למספרים הגיוניים יותר.
4 - לשאת שינוי משקל
"לשאת שינוי משקל, סחוב את כל מה שתצטרך אי פעם! דורש מנעול!" אה, מגבלת המשקל הידועה לשמצה, הנתיב של כל ה- RPG בכל מקום. אמנם אנו מעריכים את הריאליזם, אך זה מעצבן נורא כשאתה לא יכול לבזוז את כל הדברים הטובים בסוף הצינוק. ועכשיו, הועלה מודר בשם E3Rokkהמוד הזהזה עוסק בזה בצורה מוזרה. לא ניתן לשנות את העובדה שמגבלת המשקל של הנשיאה מבוססת על חוזק, הם עשו זאת כך שהמנעולים שוקלים כעת -150, כלומר כל פיק נעילה למעשה מגדיל את מגבלת המשקל שלך. די חכם!
3 - הישג אוניברסלי ביטול חוסם
"תוסף קטן עבור Steam/GamePass כדי למנוע מהקונסולה לחסום את ההישגים, ולבטל את החסימה הקיימת." מסיבה כלשהי, משחק בקונסולות חוסם את ההישגים שלך ואף יכול לבלגן את החוסכים שלך. אז, emoose עשההמוד הזהזה מונע את חסום ההישגים לאחר השימוש במסוף. העובדה ש"פיצ'ר "זה קיים במשחק עדיין מבלבל אותנו, אך מספר ההורדות של המוד הזה (כמעט 30K) מראה שהרבה שחקנים חושבים אותו דבר.
2 - תגמולים של פריט בלתי מוגבל
"הופך את כל הפריטים המלוכלכים במשחק לבלתי אפשרי, כי הרעיון הזה ממש מקומם אותי. כמו אלוהים שלי, למה? למה? איזה סוג של אי שפיות גרם למישהו לחשוב שזה רעיון טוב?" מיוצר על ידי Trainwiz,המוד הזהמסיר את "פילוס" הידוע לשמצה של תגמולי המסע שלך ופריטים דומים. לשם הבהרה, Oblivion משתמשת במערכת מוזרה בה פריט התגמול שאתה מקבל מוגדר לרמה הנוכחית שלך בזמן השגתו. זה גרם להרבה שחקנים להמתין ולהרמת לפני שתביעו על התגמולים. מכיוון שהוא די מטופש, Trainwiz עשה את המוד הזה שמבטיח שכל תגמולי החיפוש ופריטים דומים הם באיכותם/הסטטיסטיקה הטובה ביותר שלהם.
1 - ציורי מנוע אולטימטיביים
"מנוע" מנוע "לא מציאותי מוחלט משתנה במטרה להסיר את מרבית הגמגמים, לשפר את הביצועים והיציבות, להקטין את חביון הקלט, לשפר את בהירות התמונה. הכל ללא אובדן חזותי." המוד הפופולרי ביותר מכולם, ובסיבה טובה.המוד הזה, מיוצר על ידי P40L0X, נועד לייעל את המשחק כדי לגרום לו לפעול בצורה חלקה, תוך שמירה על הוויזואליות המדהימות. בידיעה עד כמה תובענה של שכחה משכחה, זהו אלוהי. המחבר מציין שהוא לא יעבוד עם מצבי "אופטימיזציה" אחרים, אז קח בחשבון את זה.
אזכור מכובד - ayleid reshade
זה הגיע לידיעתנו, ולמרות שלא הפופולרי ביותר, אנו חושבים שזה ראוי לאזכור. "Ayleid Reshade הוא מראש מראש שנועד לחוות חזותיים מפוארים על ידי השבת הצבעים והאור של המקור" מגילות הזקנים "IV: שכחה תוך כדי דחיפת המנוע הלא מציאותי 5 כדי להראות ממה הוא עשוי!".המוד הזה, מיוצר על ידי לוגריף, מושלם למי ששיחק את השכחה המקורית ואהב את הצבעים התוססים של הסביבה.
כאמור, Oblivion Remaster הוא רק בן יומיים, ואנחנו בטוחים שמספר המודלים יכפיל כמעט בעוד שבוע. אבל, רשימה זו ריכזה את הפופולריות ביותר "בהתחלה". באשר למודלים העתידיים, השמיים הם הגבול! אנו נרגשים לראות מה המודרים יחשבו על כך.