שחקנים פסטיבל נודניק כזה שוחקים על כך שההלדיברס 2 זקוקים ליותר סוגי משימת הגנה

ובכן, מישהו היה צריך להגיד את זה! למעשה, הרבה משלמים אמרו את זה. אם שיחקת Helldivers 2 זמן מה, אתה כנראה בין השחקנים הטוענים כי המשחק הזה חסר יותר סוגי משימת הגנה. אז מה הבעיה עם הקיימים?

Helldivers חולקים מה שמעצבן אותם בסוגי משימות ההגנה הנוכחיים

שחקנים רבים התאכזבו די לראות את האחרוןו הפקודה הגבוהה שלחה את השחקנים להדוף תשעה התקפות באגים. כעת, חלק מהשחקנים מחזיקים את ה- MO כמילוי נוסף, אחרים עדיין נלחמים באומץ, אך רוב השחקנים נרתעים שהם יבצעו משימות הגנה לזמן מה.

מגודריםהסביר: "קמפיינים להגנה חולקים קומץ משימות עם קמפיינים לשחרור, ויש להם משימה יחידה ייחודית רק להגנה. ובכן ... לפנות נכסים יקרי ערך זה גם משעמם וגם לא מתרומם".לְחַבֵּרהוסיף: "אני באמת,בֶּאֱמֶתלא רוצה להמשיך לשחק במשימות נכסים לפינוי ".

במילים אחרות, אין שום דבר ייחודי במשימות ההגנה הנוכחיות. שחקן אחר,GU4RD14N דלתא, נאמר: "עלינו לקבל בכנות יותר סוגי משימות הגנה, רק שיש EHVA זה משעמם, במיוחד מכיוון שזה רק סימולטור AA".

תמונה דרך N4G לא נעולה

Helldivers ימשיכו לאבד שטח אם משהו לא ישתנה

הדבר הנוגע לעובדה שהרבה שחקני Helldivers 2 מעדיפים להיכשל בהגנה ואז ישחררו או ללכת על אבמקום לשחק בסוגי משימת ההגנה הנוכחיים. זו בעיה שמשפיעה על כל החזיתות, אך היא הבולטת ביותר בחזית הדיונון.

כידוע, הדיונונים רק תוקפים ונעלמים. אין מאמצי גמביים או מאמצי שחרור בחזית האיר. לפיכך, כאשר השחקנים עייפים להדוף את הדיונונים, ההשלכות נוקשות. השחקנים כבר איבדו שלושה כוכבי לכת שלמים (-, ו) בגלל "משימות מעופשות".

ברור של- Devs יש אחריםלפתור לפני ששחרר את, כך שהשחקנים ימשיכו לשחק בהגנה בחזית הזו. שחקן אחד,Illuminateknight, הוסיף: "האמת העצובה היא שאנחנו עדיין מחזיקים ברוב המוחלט של השטח במשחק, אנחנו למעשה על ההגנה, אז כמובן שיהיו לנו הרבה משימות הגנה, מה שאתה באמת רוצה זה תוכן הגנה חדש".

אז הדבר היחיד שאינו מג'ור שה- Devs יכול לעשות הוא להציג סוג משימה חדש או שניים. זה לא צריך להיות שום דבר משוכלל מדי, השחקנים פשוט רוצים יותר מגוון. עכשיו, בינתיים, אם אתה מוצא משימות הגנה מעייפות, אתה תמיד יכולעצמך קצת. לחלופין, הצטרפו אלינו ל- Crimsica, אנו מבטיחים שיהיה לנו כיף! לחירות וסופר אדמה.